No i stało się. Siedzimy w domach przynajmniej przez większość naszego czasu. Puby pozamykane, kina zabarykadowane, ludzie siedzą na home office... jak poradzić sobie z taką rzeczywistością? No cóż... w tym akurat jesteśmy ekspertami, bo możemy
No i stało się. Siedzimy w domach przynajmniej przez większość naszego czasu. Puby pozamykane, kina zabarykadowane, ludzie siedzą na home office... jak poradzić sobie z taką rzeczywistością? No cóż... w tym akurat jesteśmy ekspertami, bo możemy
No i stało się. Siedzimy w domach przynajmniej przez większość naszego czasu. Puby pozamykane, kina zabarykadowane, ludzie siedzą na home office... jak poradzić sobie z taką rzeczywistością? No cóż... w tym akurat jesteśmy ekspertami, bo możemy
[Tu-tuuu tututu-tuuuuu tu, tututu tuuuuu-tuuuu, tiruriru!] Dawno, dawno temu, w odległej Galaktyce, opanowanej przez Kinowe Imperium Disney'a, grupa blogowo-youtube'owych Rebeliantów postanawia zawrzeć sojusz z Lordem Hmmem na niezależnej plan
W trzecim i dosyć rozległym epizodzie (c)Hammskich Rozmów skupiamy się na jednym z najnowszych nośników popkultury - a dokładniej na niemalże 30 grach wideo, które według Matta Hmm, Człowieka Damiana i Mate'a Ronina najbardziej odcisnęły się w
W trzecim i dosyć rozległym epizodzie (c)Hammskich Rozmów skupiamy się na jednym z najnowszych nośników popkultury - a dokładniej na niemalże 30 grach wideo, które według Matta Hmm, Człowieka Damiana i Mate'a Ronina najbardziej odcisnęły się w
W trzecim i dosyć rozległym epizodzie (c)Hammskich Rozmów skupiamy się na jednym z najnowszych nośników popkultury - a dokładniej na niemalże 30 grach wideo, które według Matta Hmm, Człowieka Damiana i Mate'a Ronina najbardziej odcisnęły się w
W trzecim i dosyć rozległym epizodzie (c)Hammskich Rozmów skupiamy się na jednym z najnowszych nośników popkultury - a dokładniej na niemalże 30 grach wideo, które według Matta Hmm, Człowieka Damiana i Mate'a Ronina najbardziej odcisnęły się w
W trzecim i dosyć rozległym epizodzie (c)Hammskich Rozmów skupiamy się na jednym z najnowszych nośników popkultury - a dokładniej na niemalże 30 grach wideo, które według Matta Hmm, Człowieka Damiana i Mate'a Ronina najbardziej odcisnęły się w
W trzecim i dosyć rozległym epizodzie (c)Hammskich Rozmów skupiamy się na jednym z najnowszych nośników popkultury - a dokładniej na niemalże 30 grach wideo, które według Matta Hmm, Człowieka Damiana i Mate'a Ronina najbardziej odcisnęły się w